Turk Cossacks Forum
Duyurular: FORUMDA AKTIF OLUN.
 
*
Hoşgeldiniz, Ziyaretçi.Lütfen giriş yapın veya kayıt olun. 22 Mayıs 2012, 12:33:20


Kullanıcı adınızı, parolanızı ve aktif kalma süresini giriniz


Sayfa: [1]   Aşağı git
  Yazdır  
Gönderen Konu: MOD yapmada yardıma ihtiyacım var.  (Okunma Sayısı 851 defa)
karacehennemBey
Rütbe: NEW
*
Çevrimdışı Çevrimdışı

Mesaj Sayısı: 1

Avatar Yok


E-Posta
« : 10 Temmuz 2010, 00:30:34 »

    Merhaba arkadaşlar . Cossacks modlarına merakı olan yıllardır bu oyunu oynayan biriyim. Eleştirilecek yanları olsada genel olarak strateji tüm oyunlarına ilgim olmasına rağmen hiçbiri Cossacksin veridiği zevki vermiyor. Bence Cossacks gerçek bir strateji oyunu.Burayada oyun için mod yapma konusunda bilgi alışverişi yapmak için üye oldum denilebilir.Umarım  bu konuda ümit ettiğim desteği bulurum.
    Hemen konuya geçiyorum.Oyunda özellikle Türk ordusunun oyunda genel olarak çok zayıf olduğunu düşünüyorum. Bende bunun üzerine özellikle Türk ordusuna yönelik kendime bir mod yapayım dedim ve internette yabancı bir siteden CS1'de  mod yapmak için kullanılan bir takım programları indirdim ama maalesef beceremedim. Bildiğiniz gibi oyununun orjinalinde yapay zeka çok zayıf (en zor zorluk derecesinde bile) ve birimler arasında güç bakımından bariz uçurumlar var. Mesela 18yy. dragoonlar yada Prusya tüfekçileri oyundaki savaş tanrıları gibi birşey (ki zaten bu ordu multiplayerda herkesin favorisi).Bu iki birime karşı hangi birimleri yollarsanız yollayın darmadağın ediyorlar.Şimdi hal böyleyken oyundaki stratejik esneklik birden yok oluyor maalesef. Mesela böyle bir orduya karşı bizim şanlı Türk ordusunun şansı "0".Bir karşılaştırma yaparsak Prusya tüfekçisinin özellikleri upgradeler düzgün sırada yapılınca: HP:100, Defans:21 ateş gücü:106 süngü saldırısı:87 ama en güçlü piyademiz olması gereken yeniçerilerimizin ise sadece HP:55 defans:9 ateş gücü:30 süngü saldırısı ise yok.İkisi arasında fiyat farkı çok fazla ama iyi bir oyuncu her zaman kaynak toplamayı iyi becerir ve fiyat dezavantajını yok eder. Yani böyle olunca oyun yap güçlü askerleri şekle düzene sokmadan yolla moduna giriyor maalesef .
   Bana sorarsanız Mod yaparken illaki grafik değişikliğine yada yeni birim eklemeye gerek yok. Sadece var olan birimlerin özelliklerini değiştirip yapay zeka seviyesini yükseltsek bile oyun, stratejik olarak zenginlik kazanıp çok daha zevkli hale gelecektir. Bunun için bende  kendi yapmaya çalıştığım modda şunları yapmayı düşünüyordum tabii ki var olan oyunuda biraz eleştiricem:
  - Modda  tüm piyadelerin canı (HP'si) belirli bir seviyede olmalı yani "100".Paralı askerler hariç tabii ki. Aynı şey süveriler içinde geçerli. Mesela Cossacks 2 bu konuda çok iyi. Onda bildiğiniz gibi hafif süvariler 250, orta ve ağır süvariler 300 ve elit sayılabilecek süvariler 400 cana sahip.Ama CS1 de mesela moskovların adı sanı duyulmamış ne idüğü belirsiz vityaz denen süvarilerinin canı 480 iken bizim cengaver sipahilerin ise 340 ( ve oyundaki en zayıf ağır süvari kendi sınıfındaki diğer süvarilere karşı şansı çok zayıf süngülü-tüfekli askerleri kiç saymıyorum bile)Halbuki ikiside ağır süvari sınıfında ve gerçekte sipahiler çok daha kalitelilerdi.
      Bildiğiniz gibi oyun biraz ilerleyince tüfeği olmayan sadece yakın dövüşe giren bütün birimler upgradeleri en pahalı ağır süveriler dahil tüfekli askerlere ve özellikle dragoonlara çerez oluyorlar. Mesela elinizde 160 birimlik cuirasier birliğini 196lık bir 18yy. musketeer birliğine yollayın. Savaşın sonunda tabii ki ezici bir biçimde musketeerlar kazanıyor. Normalde bu tarz süvarilerin yakın dövüşte herkesi perişan etmeleri lazımken  burda kendileri perişan oluyorlar. O yüzden bu düzeltilmeli. Misal pikemenlerin yakın dövüşte süngülü askerden çok daha güçlü olmaları lazım.(nede olsa biri 45-50 cm'lik süngü öteki 2,5 - 3 metrelik kargı kullanıyor)Ayrıca pikemanlar öyle süverilere karşı yazıldığı gibi öyle etkili metkilide değiller. Aslında hiçbirşeye karşı etkili değiller en fazla tüfekçilerinizin  önünde düşmana karşı yem olarak kullanabiliyorsunuz..MOD yaparken defans/shield ve atak çeşidi ayarlarıda değiştirilmeli.Mesela süvarilerin mızrak saldırısına karşı defansı düşük piyadelerinde kılıç saldırısına karşı zaafiyeti olmalı.
      Türkiye ve Cezayir'de okla savaşan askerler var bilindiği üzere ki bizimkinin adı tatar.Bana sorarsanız en gereksiz birimler çünkü herhangi bir upgradeleri yok. Yani 0 defansları var ve attığı oklarda bi türlü hedefini bulmuyor. Bina okla bina yıkma gibi bir özellikleri var fakat buda ancak oyunun erken dönemlerinde mevcut çünkü binalar için geliştirmeleri yaparsanız bu özellikleride hemen hemen kullanılmaz oluyor. Bunlarda genel olarak diğer tüfekli askerlerin önünde ancak yem olarak kullanabiliyorlar hepsi bu.Bunlarda geliştirilmeli.(Sağolsun Atabey kendi modunda tatarlar için ufak bir geliştirme yapmış)
       Tüfekli askerler sanki güdümlü mermi atıyormuş gibi attığını vuruyor böyle olunca yakın dövüşe giren askerler ki süvarilerde dahil tüfeklilerin yanına bile yaklaşamıyor ki bu da strateji olgususunu öldürüyor. En azından her attıklarını vurmamaları ve daha yavaş atış oranına sahip olmaları lazım. Mesela standart bi musketeer nişan yüzdesi %60-65 iken daha iyi seviyedeki bir tüfekli askerin (Mesela yeniçeriler veya fransız chasseurleri gibi) %75-80 olmalı  ve  18yy dragoon ile Prusya tüfekçisi gibi bir takım aşırı ateş gücüne sahip olanların ateş güçleri makul seviyelere düşürülmeli.                                     
    - Beni en çok kahreden Türkiye'nin çağ atlamaması. Burda bize karşı ırkçılık yapıldığını düşünüyorum. Neyse bunun için şunu yapmaya çalıştım. 18. yy'la  atlamak yerine  yeni ve pahalı upgradeler koyup Türk ordusunu diğer ordularla kapışabilecek duruma getirmek. Mesela 18 yy pikeman yerine mevcut osmanlı askerine yeni pahalı upgradelerle güçlendirmek yani kısaca var olan askerlere "ıslahat" geliştirmesi gibi birşey.
     Sözün kısası oyundaki tüfekli tüfeksiz her birimin 17yy da veya 18yyda olsun savaşta bir  etkinliği ve kullanılabilirliği olmalı.
     - Oyunda "multibarreled cannon" diye bir fenomen var. Türkiye ve Cezayirde bu top yok bildiğiniz üzere nedenide gelişmelerini tamamlamamış olmalarıymış!!!.(Gavurlar Cossacks ansiklopedide  aynen böyle yazmış) Bu öyle birşey ki 3-5 atış yapıyor hoop bir bakmışsınız ne askeriniz kalmış ne birliğiniz.Bu topun bir özelliği zırhlı birimlere karşı hemen hemen sıfır etkisi var. Bunları zaten biliyorsunuz. Özellikle multiplayerda 1000 yada 5000 pt'de  gavurun biri eğer gelişmesini engelleyemediyseniz bundan 5 -10 tane yaparsa ve sizde milliyetçilik yapıp Türkleri aldıysanız bilin ki kesin kaybettiniz. Bununla ilgili bir dengeleme yapılmalı. Mesela bu birimin gücü makul bir seviyeye getirilip Türk ordusunada buna denk yeni bir birim konulabilir    "saçma topu" gibi gerçekte var olan bir top gibi.
     - Oyununda yapay zeka çok düşük demiştim. Mod yapınca internette oynayamıyacağınız göre bilgisayara karşı oynuyorsunuz mecburen zorunlu olarak yapay zekayı düzeltmeniz lazım. Bildiğiniz gibi oyunun yapay zekası en yüksek zorluk derecesinde bile sadece 3-4 farklı birim yapıyorve "formation" falan kullanmıyor. Yapay zeka konusunda İmperia Mod çok iyiydi en azında bilgisayar adamı bayaa zorluyor.
      Kısaca arkadaşlar bu saydığım özellikleri olan bir mod yapmak istiyorum lütfen bana bu konuda yardımcı olun. Birşey daha .Windows 7 kullanıyorum ve oyunun bazı modlarını yüklerken hata veriyor ("appcrash" gibi). Bunun herhangi bir çözümü var mıdır?? 
Kayıtlı
.: кιηgѕιzє :.
صالح
Rütbe: KING
******
Çevrimdışı Çevrimdışı

Mesaj Sayısı: 2296


ya olduğun gibi görün ya da göründüğün gibi ol

459557544 gheddo_boy_s@hotmail.de
Site E-Posta
« Yanıtla #1 : 10 Temmuz 2010, 09:08:54 »

Mrb dostum,

ben hic mod yapmadigimdan sana birsey diyemiyecem. Onu Ancak Atabey yani Mustafa abi bilir. Düsüncelerin güzel ama bu yapay zekasi vs. zaten Real War Mod. unda mevcut.
Kayıtlı
.: кιηgѕιzє :.'in Imzasi

natalian_hawk
Rütbe: NEW
*
Çevrimdışı Çevrimdışı

Mesaj Sayısı: 1

Avatar Yok


E-Posta
« Yanıtla #2 : 20 Eylül 2010, 11:44:53 »

kardeş bende aynı dertten muzdaribim yeniçeriler 17.yy için iyide 18.yy askerleri karşısında hiçbir varlık gösteremiyor ben bu tarz adaletsizlikleri biçok oyunda hallediyordum ama cossacks için program bulamadım
Kayıtlı
faroz41
1299 Üye
Rütbe: NEW
*
Çevrimdışı Çevrimdışı

Mesaj Sayısı: 5

Avatar Yok


E-Posta
« Yanıtla #3 : 02 Mart 2011, 15:23:57 »

ben GSC Utility kullanarak yeniçeri ve light infartimanları güçlendirdim piyadeler 50 vuruşlu oldu yeniçeriler ise bütün araştırmalar tamamlandığında 160 a kadar çıkabiliyorlar multiplayer de oynaıdm warning synchronization failure hatası verdi multiyi etkilemeden bunu yapabilmenin bir yolu olsa çok süper olacak :))
Kayıtlı
мoήคяcн™
[KoW]^MoNaRcH^
1299 Üye
Rütbe: Earl
*
Çevrimdışı Çevrimdışı

Mesaj Sayısı: 584


? CsxK!ηq ?

manager_86@hotmail.com
Site E-Posta
« Yanıtla #4 : 02 Mart 2011, 17:25:13 »

Bende anlamıyorum o tür şeylerden ama başıma gelen bir olayı söyleyim bilmiyorum bir şey söyleyebilecekmisiniz.. Veya olabilirmi.. Oyun kurmuş sanırsam polonyalıydı isminden icabet o karara vardım.. 0 pt 5000 türünde oyun kurmuş.. 2 kişilikti girdim rütbesinin düşük oluşundan sanırım 5000 oyununda startladım oyun başladı.. Tüm gücümle saldırdım lakin ne bir maden nede tarlaya işci gönderdi ve durmadan gelişiyor gönderdiklerimi karşılıyordu normaldir dedim ve devam ettim sadece kaleden çıkan askerlerden çıkarıyordu .. Tüfekli olanları geliştirmiş sanırım çok iyi vuruş gücü ile geleni eritti.. bende 6,7 dakka doldu dolmadı bir hile olabileceğini düşünüp çıktım ardından Load bölümünden oyunun tekra rını  izledim ilk olarak   benim gelişmem esnasında bekliyor birkaç işci çıkarıp bırakıyor .. Benim asker çıkartmamla birlikte bütün kaynakları money yazımış gibi 9000000 oluverdi exclam ve kaledeki askerleri full geliştirdi ayrıca üniversiteyide silahla ilgili olanları tabi .. Anlamadığım böyle bişey olabilirmi...??? oluru varmı...???   bilgisi olan veya fikir yürütebilecek arkadaşlardan yorum yapmalarını istiyorum...  001
Kayıtlı
[1453]^COBALT^
1453 ELITE
Rütbe: Viscount
*
Çevrimdışı Çevrimdışı

Mesaj Sayısı: 218



E-Posta
« Yanıtla #5 : 02 Mart 2011, 20:58:08 »

evt kardesh var oyle bir shey. onun  bilgisayarinda  bir proqram var ruslar icad etmish bu proqrami.oyle bir proqramla oynayibda bu oyunun ne zevki olurki?
Kayıtlı
[1453]^COBALT^'in Imzasi

>>Mertin bakishi  grumble  korkagin  026 kilicindan keskindir<<  exclam exclam exclam
faroz41
1299 Üye
Rütbe: NEW
*
Çevrimdışı Çevrimdışı

Mesaj Sayısı: 5

Avatar Yok


E-Posta
« Yanıtla #6 : 02 Mart 2011, 23:16:24 »

ben sadece Turkiye yi diger devletlerin 18 YY savascilariyla bas edebilecek hale getirdim o kadar hepten gelistirip zevki kacirmadim ama dedigim gibi warning synchronization failure hatası veriyor bunun bir yolu yok mu bilen????
Kayıtlı
Sayfa: [1]   Yukarı git
  Yazdır  
 
Gitmek istediğiniz yer:  


MySQL Kullanıyor PHP Kullanıyor Powered by SMF 1.1.11 | SMF © 2006-2009, Simple Machines LLC
SimplePortal 2.3 © 2008-2009, SimplePortal

TinyPortal 1.0 RC1 | © 2005-2010 BlocWeb

|

FOR EVER 1453 KLAN
XHTML 1.0 Uyumlu! CSS Uyumlu! Dilber MC Theme by HarzeM
Bu Sayfa 0.171 Saniyede 35 Sorgu ile Oluşturuldu (Pretty URLs adds 0.019s, 3q)